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Réalisations

Dans le cadre extra-professionnel, j’ai mené et je mène encore des projets personnels plus ou moins aboutis dans le domaine des jeux vidéo.

Actuellement, je travaille parallèlement sur trois projets (avançant sur l’un quand je manque d’inspiration sur les autres).

Dune Board Game

Une adaptation informatique du jeu de plateau Dune, sorti en 1978.

Mad Roads

Un shoot-em-up mêlant des éléments de hack n’ slash dans un univers post-apocalyptique.

Kremlin

Remake++ du jeu Crisis in the Kremlin, un OJNI signé Spectrum Holobyte en 1992.

Ces trois projets concentrent plusieurs points communs :

  • Multi-OS (Windows/Linux/ bientôt MacOSX).
  • Codés en C++ avec, principalement, le moteur Irrlicht et le compilateur GCC.
  • Articulés autour d’un framework identique pour chaque projet.

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